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Pontos:
· Koka: (o atleta cai sentado).
· Yukô: (o atleta cai de lado).
· Wazari: (o atleta cai de costas no tatami, mas com pouca velocidade).
· Ippon: (o atleta cai perfeitamente de costas no tatami).
Penalidades:
· Shido: (violação pequena – vale um Koka para o adversário).
· Chui: (violação normal – vale um Yuko para o adversário).
· Keikoku: (violação séria – vale um Waza-ari para o adversário).
· Hanso-Kumake: (violação grave – vale um Ippon para o adversário).
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Objetivo:
regras-do-judo-ipponNuma luta de judô, o objetivo é marcar um ippon, quando tal pontuação é alcançada, a luta acaba. Um ippon pode ser conseguido pelo seguintes métodos:
· Executando-se uma queda perfeita (ippon).
· Obtendo-se dois wazari (dois vazares valem um ippon).
· Manter uma imobilização por 25 segundos.
· O oponente é desclassificado por faltas (Hantsu-make).
· Aplicação de uma chave de braço ou estrangulamento bem sucedida (não é valido para crianças menores de 15 anos)
· Por desistência do adversário.
Se o tempo acabar sem que um dos atletas tenha conseguido o ippon, então o árbitro dará a vitória ao lutador que acumulou mais pontos.
Se a luta acabar empatada, ou se nenhum dos atletas obtiverem pontuação a luta será decidida em bandeirada, que é quando uma luta acaba empatada, os árbitros de ponta, ou laterais, mais o árbitro principal irão decidir quem venceu a luta erguendo uma bandeira que será vermelha ou branca, (dependendo de quem cada um acha que ganhou) de acordo com a cor das faixas extras dos atletas. Assim quem obtiver duas ou três bandeiras a seu favor, ganha a luta.
Regras de competição
O judô tem como objetivo principal projetar o adversário com as costas totalmente no tatame, com velocidade e precisão.
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Em um campeonato de judô as seguintes regras são usadas de acordo com a pontuação:
Ippon: O árbitro anunciará ippon, quando na sua opinião, uma técnica aplicada corresponda ao seguinte critério:
· Quando um competidor, com controle, projetar o adversário nitidamente sobre suas costas, com considerável força e velocidade.
· Quando um competidor imobilizar o adversário, que não pode livrar-se durante 25 segundos após o anúncio de ossaekomi (imobilização).
· Quando um competidor render-se batendo duas ou mais vezes com sua mão ou pé ou pedir maitta (rendo-me).
· Quando o efeito de uma técnica de estrangulamento o de luxação do braço estiver suficientemente demonstrado
Waza-ari: O árbitro anunciará waza-ari, quando na sua opinião uma técnica aplicada corresponda ao seguinte critério:
· Quando um competidor projetar o outro competidor mas a técnica carecer, parcialmente, de um dos três elementos necessários para o ippon.
· Quando um competidor imobilizar o adversário que não pode livrar-se durante o período de 20 segundos ou mais, porém, menos de 25 segundos.
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Yuko: O árbitro anunciará Yuko, quando na sua opinião, uma técnica aplicada corresponda ao seguinte critério:
· Quando um competidor com controle, projetar o adversário, mas, a técnica carece parcialmente de dois dos três elementos necessários para o ippon.
· Quando um competidor imobilizar o adversário que não pode livrar-se durante o período de 15 segundos ou mais, porém, menos de 20 segundos.Koka : O árbitro anunciará koka, quando na sua opinião, uma técnica aplicada corresponda ao seguinte critério:
· Quando um competidor, com controle, projetar o adversário sobre a parte lateral de suas coxas ou sobre suas nádegas com velocidade e força.
· Quando um competidor imobilizar o adversário que não pode livrar-se durante o período de 10 segundos ou mais, porém, menos de 15 segundos.
As regras do judô empo em severas punições a quem não cumpre as regras. Segue abaixo.
Punições:
Shido: Será aplicado a qualquer competidor que tenha cometido uma infração leve.
· Evitar, deliberadamente, contato com o adversário a fim de obstruir a ação do combate.
· Adotar, na posição de pé, uma postura excessivamente defensiva.
· Ficar, na posição de pé, continuamente sem atacar.
· Introduzir o(s) dedo(s) dentro da manga do adversário ou na parte baixa das suas calças ou agarrar sua manga fazendo um torniquete.
· Enrolar a extremidade da faixa ou do casaco em torno de qualquer parte do corpo do adversário.
· Colocar a mão, braço, pé ou perna diretamente sobre o rosto do adversário.
Chui: Será aplicado em qualquer competidor que tenha cometido uma infração séria de forma ostensiva (ou tenha sido penalizado com SHIDO e cometa uma segunda infração leve).
· Torcer um ou mais dedos do adversário a fim de soltar a pegada· Em posição de pé sair fora da área de combate, na aplicação de uma técnica que tenha sido iniciada dentro da área de combate.
· Aplicar as pernas em tesoura ao tronco do adversário, ao pescoço ou a cabeça.
· Bater com o joelho ou com o pé, a mão ou o braço do adversário para soltar uma pegada.
· Puxar o adversário para baixo, no solo, para levá-lo a luta de chão.
· Colocar o pé ou a perna por dentro da faixa, no pescoço ou nas lapelas do casaco do adversário.
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Keikoku: Será aplicado em qualquer competidor que tenha cometido uma infração grave de forma ostensiva (ou tenha sido penalizado com Chui cometendo outra infração leve ou séria).
· Aplicar ou tentar aplicar qualquer técnica fora da área de combate.
· Desrespeitar os comandos do árbitro central.
· Fazer sinais desnecessários, observações ou gestos inúteis ou descorteses ao adversário.
· Fazer qualquer ação que possa ferir ou oferecer perigo ao adversário ou ainda que possa ser contrário ao espírito do Judo.
· Aplicar chave em qualquer articulação do corpo que seja o cotovelo.
· Aplicar qualquer ação que possa ofender a coluna vertebral ou pescoço do adversário.
Hansoku-Make: Será aplicado em qualquer competidor que tenha cometido uma infração muito grave de forma ostensiva (ou tenha sido penalizado com Keikoku e cometa uma infração de qualquer grau).
· Lançar-se de cabeça sobre o tatame dobrando-se para a frente e para baixo ao executar ou tentar executar técnicas como uchi-mata, harai-goshi etc.
· Estando agarrado por trás, jogar-se propositadamente para trás, quando qualquer dos competidores tiver controlado os movimentos do outro.
· Levar um objeto duro ou metálico Como todo esporte, o judô tem regras rígidas a respeito do lugar em que a competição se realizará.